Alpha Notice: These docs cover the v1-alpha release. Content is incomplete and subject to change.For the latest stable version, see the v0 LangChain Python or LangChain JavaScript docs.
create_agent()
를 사용하는 이 섹션을 먼저 확인하세요.
사전 요구사항
먼저pytest
가 설치되어 있는지 확인하세요:
시작하기
많은 LangGraph 에이전트는 상태에 의존하기 때문에, 유용한 패턴은 그래프를 사용하는 각 테스트 전에 그래프를 생성하고, 테스트 내에서 새로운 체크포인터 인스턴스와 함께 컴파일하는 것입니다. 아래 예제는node1
과 node2
를 거쳐 진행되는 간단한 선형 그래프에서 이것이 어떻게 작동하는지 보여줍니다. 각 노드는 단일 상태 키인 my_key
를 업데이트합니다:
개별 노드와 엣지 테스트하기
컴파일된 LangGraph 에이전트는 각 개별 노드에 대한 참조를graph.nodes
로 노출합니다. 이를 활용하여 에이전트 내의 개별 노드를 테스트할 수 있습니다. 이 경우 그래프를 컴파일할 때 전달된 체크포인터는 우회된다는 점을 참고하세요:
부분 실행
더 큰 그래프로 구성된 에이전트의 경우, 전체 플로우를 종단 간으로 테스트하는 대신 에이전트 내의 부분적인 실행 경로를 테스트하고 싶을 수 있습니다. 경우에 따라서는 이러한 섹션을 서브그래프로 재구조화하는 것이 의미적으로 타당할 수 있으며, 이렇게 하면 일반적인 방법으로 독립적으로 호출할 수 있습니다. 하지만 에이전트 그래프의 전체 구조를 변경하고 싶지 않다면, LangGraph의 영속성 메커니즘을 사용하여 에이전트가 원하는 섹션의 시작 직전에 일시 중지되고, 원하는 섹션의 끝에서 다시 일시 중지되는 상태를 시뮬레이션할 수 있습니다. 단계는 다음과 같습니다:- 체크포인터와 함께 에이전트를 컴파일합니다 (테스트를 위해서는 인메모리 체크포인터
InMemorySaver
로 충분합니다). - 에이전트의
update_state
메서드를 호출하되,as_node
매개변수를 테스트를 시작하려는 노드의 이전 노드 이름으로 설정합니다. - 상태를 업데이트할 때 사용한 것과 동일한
thread_id
와 함께 에이전트를 호출하고,interrupt_after
매개변수를 멈추고자 하는 노드의 이름으로 설정합니다.