- 워크플로우는 사전 결정된 코드 경로를 가지며 특정 순서로 작동하도록 설계되었습니다.
- 에이전트는 동적이며 자체 프로세스와 도구 사용을 정의합니다.

설정
워크플로우 또는 에이전트를 구축하려면 구조화된 출력과 도구 호출을 지원하는 모든 채팅 모델을 사용할 수 있습니다. 다음 예제에서는 Anthropic을 사용합니다:- 종속성 설치:
Copy
pip install langchain_core langchain-anthropic langgraph
- LLM 초기화:
Copy
import os
import getpass
from langchain_anthropic import ChatAnthropic
def _set_env(var: str):
if not os.environ.get(var):
os.environ[var] = getpass.getpass(f"{var}: ")
_set_env("ANTHROPIC_API_KEY")
llm = ChatAnthropic(model="claude-3-5-sonnet-latest")
LLM과 증강
워크플로우와 에이전트 시스템은 LLM과 이에 추가하는 다양한 증강을 기반으로 합니다. 도구 호출, 구조화된 출력, 단기 메모리는 LLM을 요구 사항에 맞게 조정하는 몇 가지 옵션입니다.
Copy
# Schema for structured output
from pydantic import BaseModel, Field
class SearchQuery(BaseModel):
search_query: str = Field(None, description="Query that is optimized web search.")
justification: str = Field(
None, description="Why this query is relevant to the user's request."
)
# Augment the LLM with schema for structured output
structured_llm = llm.with_structured_output(SearchQuery)
# Invoke the augmented LLM
output = structured_llm.invoke("How does Calcium CT score relate to high cholesterol?")
# Define a tool
def multiply(a: int, b: int) -> int:
return a * b
# Augment the LLM with tools
llm_with_tools = llm.bind_tools([multiply])
# Invoke the LLM with input that triggers the tool call
msg = llm_with_tools.invoke("What is 2 times 3?")
# Get the tool call
msg.tool_calls
프롬프트 체이닝
프롬프트 체이닝은 각 LLM 호출이 이전 호출의 출력을 처리하는 방식입니다. 작은 단위로 검증 가능한 단계로 나눌 수 있는 잘 정의된 작업을 수행하는 데 자주 사용됩니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다:- 문서를 다른 언어로 번역
- 생성된 콘텐츠의 일관성 검증

Copy
from typing_extensions import TypedDict
from langgraph.graph import StateGraph, START, END
from IPython.display import Image, display
# Graph state
class State(TypedDict):
topic: str
joke: str
improved_joke: str
final_joke: str
# Nodes
def generate_joke(state: State):
"""First LLM call to generate initial joke"""
msg = llm.invoke(f"Write a short joke about {state['topic']}")
return {"joke": msg.content}
def check_punchline(state: State):
"""Gate function to check if the joke has a punchline"""
# Simple check - does the joke contain "?" or "!"
if "?" in state["joke"] or "!" in state["joke"]:
return "Pass"
return "Fail"
def improve_joke(state: State):
"""Second LLM call to improve the joke"""
msg = llm.invoke(f"Make this joke funnier by adding wordplay: {state['joke']}")
return {"improved_joke": msg.content}
def polish_joke(state: State):
"""Third LLM call for final polish"""
msg = llm.invoke(f"Add a surprising twist to this joke: {state['improved_joke']}")
return {"final_joke": msg.content}
# Build workflow
workflow = StateGraph(State)
# Add nodes
workflow.add_node("generate_joke", generate_joke)
workflow.add_node("improve_joke", improve_joke)
workflow.add_node("polish_joke", polish_joke)
# Add edges to connect nodes
workflow.add_edge(START, "generate_joke")
workflow.add_conditional_edges(
"generate_joke", check_punchline, {"Fail": "improve_joke", "Pass": END}
)
workflow.add_edge("improve_joke", "polish_joke")
workflow.add_edge("polish_joke", END)
# Compile
chain = workflow.compile()
# Show workflow
display(Image(chain.get_graph().draw_mermaid_png()))
# Invoke
state = chain.invoke({"topic": "cats"})
print("Initial joke:")
print(state["joke"])
print("\n--- --- ---\n")
if "improved_joke" in state:
print("Improved joke:")
print(state["improved_joke"])
print("\n--- --- ---\n")
print("Final joke:")
print(state["final_joke"])
else:
print("Joke failed quality gate - no punchline detected!")
병렬화
병렬화를 사용하면 LLM이 작업을 동시에 처리합니다. 여러 독립적인 하위 작업을 동시에 실행하거나 동일한 작업을 여러 번 실행하여 다른 출력을 확인합니다. 병렬화는 일반적으로 다음 용도로 사용됩니다:- 하위 작업을 분할하여 병렬로 실행하여 속도 향상
- 작업을 여러 번 실행하여 다른 출력을 확인하여 신뢰도 향상
- 문서에서 키워드를 처리하는 하나의 하위 작업과 서식 오류를 확인하는 두 번째 하위 작업을 병렬로 실행
- 인용 수, 사용된 출처 수, 출처의 품질과 같은 다양한 기준에 따라 문서의 정확성을 평가하는 작업을 여러 번 실행

Copy
# Graph state
class State(TypedDict):
topic: str
joke: str
story: str
poem: str
combined_output: str
# Nodes
def call_llm_1(state: State):
"""First LLM call to generate initial joke"""
msg = llm.invoke(f"Write a joke about {state['topic']}")
return {"joke": msg.content}
def call_llm_2(state: State):
"""Second LLM call to generate story"""
msg = llm.invoke(f"Write a story about {state['topic']}")
return {"story": msg.content}
def call_llm_3(state: State):
"""Third LLM call to generate poem"""
msg = llm.invoke(f"Write a poem about {state['topic']}")
return {"poem": msg.content}
def aggregator(state: State):
"""Combine the joke and story into a single output"""
combined = f"Here's a story, joke, and poem about {state['topic']}!\n\n"
combined += f"STORY:\n{state['story']}\n\n"
combined += f"JOKE:\n{state['joke']}\n\n"
combined += f"POEM:\n{state['poem']}"
return {"combined_output": combined}
# Build workflow
parallel_builder = StateGraph(State)
# Add nodes
parallel_builder.add_node("call_llm_1", call_llm_1)
parallel_builder.add_node("call_llm_2", call_llm_2)
parallel_builder.add_node("call_llm_3", call_llm_3)
parallel_builder.add_node("aggregator", aggregator)
# Add edges to connect nodes
parallel_builder.add_edge(START, "call_llm_1")
parallel_builder.add_edge(START, "call_llm_2")
parallel_builder.add_edge(START, "call_llm_3")
parallel_builder.add_edge("call_llm_1", "aggregator")
parallel_builder.add_edge("call_llm_2", "aggregator")
parallel_builder.add_edge("call_llm_3", "aggregator")
parallel_builder.add_edge("aggregator", END)
parallel_workflow = parallel_builder.compile()
# Show workflow
display(Image(parallel_workflow.get_graph().draw_mermaid_png()))
# Invoke
state = parallel_workflow.invoke({"topic": "cats"})
print(state["combined_output"])
라우팅
라우팅 워크플로우는 입력을 처리한 다음 컨텍스트별 작업으로 전달합니다. 이를 통해 복잡한 작업에 대한 전문화된 흐름을 정의할 수 있습니다. 예를 들어 제품 관련 질문에 답변하도록 구축된 워크플로우는 먼저 질문 유형을 처리한 다음 가격, 환불, 반품 등에 대한 특정 프로세스로 요청을 라우팅할 수 있습니다.
Copy
from typing_extensions import Literal
from langchain.messages import HumanMessage, SystemMessage
# Schema for structured output to use as routing logic
class Route(BaseModel):
step: Literal["poem", "story", "joke"] = Field(
None, description="The next step in the routing process"
)
# Augment the LLM with schema for structured output
router = llm.with_structured_output(Route)
# State
class State(TypedDict):
input: str
decision: str
output: str
# Nodes
def llm_call_1(state: State):
"""Write a story"""
result = llm.invoke(state["input"])
return {"output": result.content}
def llm_call_2(state: State):
"""Write a joke"""
result = llm.invoke(state["input"])
return {"output": result.content}
def llm_call_3(state: State):
"""Write a poem"""
result = llm.invoke(state["input"])
return {"output": result.content}
def llm_call_router(state: State):
"""Route the input to the appropriate node"""
# Run the augmented LLM with structured output to serve as routing logic
decision = router.invoke(
[
SystemMessage(
content="Route the input to story, joke, or poem based on the user's request."
),
HumanMessage(content=state["input"]),
]
)
return {"decision": decision.step}
# Conditional edge function to route to the appropriate node
def route_decision(state: State):
# Return the node name you want to visit next
if state["decision"] == "story":
return "llm_call_1"
elif state["decision"] == "joke":
return "llm_call_2"
elif state["decision"] == "poem":
return "llm_call_3"
# Build workflow
router_builder = StateGraph(State)
# Add nodes
router_builder.add_node("llm_call_1", llm_call_1)
router_builder.add_node("llm_call_2", llm_call_2)
router_builder.add_node("llm_call_3", llm_call_3)
router_builder.add_node("llm_call_router", llm_call_router)
# Add edges to connect nodes
router_builder.add_edge(START, "llm_call_router")
router_builder.add_conditional_edges(
"llm_call_router",
route_decision,
{ # Name returned by route_decision : Name of next node to visit
"llm_call_1": "llm_call_1",
"llm_call_2": "llm_call_2",
"llm_call_3": "llm_call_3",
},
)
router_builder.add_edge("llm_call_1", END)
router_builder.add_edge("llm_call_2", END)
router_builder.add_edge("llm_call_3", END)
# Compile workflow
router_workflow = router_builder.compile()
# Show the workflow
display(Image(router_workflow.get_graph().draw_mermaid_png()))
# Invoke
state = router_workflow.invoke({"input": "Write me a joke about cats"})
print(state["output"])
오케스트레이터-워커
오케스트레이터-워커 구성에서 오케스트레이터는:- 작업을 하위 작업으로 분할
- 하위 작업을 워커에게 위임
- 워커 출력을 최종 결과로 합성

Copy
from typing import Annotated, List
import operator
# Schema for structured output to use in planning
class Section(BaseModel):
name: str = Field(
description="Name for this section of the report.",
)
description: str = Field(
description="Brief overview of the main topics and concepts to be covered in this section.",
)
class Sections(BaseModel):
sections: List[Section] = Field(
description="Sections of the report.",
)
# Augment the LLM with schema for structured output
planner = llm.with_structured_output(Sections)
LangGraph에서 워커 생성
오케스트레이터-워커 워크플로우는 일반적이며 LangGraph에는 이를 위한 기본 지원이 있습니다.Send
API를 사용하면 워커 노드를 동적으로 생성하고 특정 입력을 보낼 수 있습니다. 각 워커는 자체 상태를 가지며 모든 워커 출력은 오케스트레이터 그래프에서 액세스할 수 있는 공유 상태 키에 기록됩니다. 이를 통해 오케스트레이터가 모든 워커 출력에 액세스하여 최종 출력으로 합성할 수 있습니다. 아래 예제는 섹션 목록을 반복하고 Send
API를 사용하여 각 워커에 섹션을 보냅니다.
Copy
from langgraph.types import Send
# Graph state
class State(TypedDict):
topic: str # Report topic
sections: list[Section] # List of report sections
completed_sections: Annotated[
list, operator.add
] # All workers write to this key in parallel
final_report: str # Final report
# Worker state
class WorkerState(TypedDict):
section: Section
completed_sections: Annotated[list, operator.add]
# Nodes
def orchestrator(state: State):
"""Orchestrator that generates a plan for the report"""
# Generate queries
report_sections = planner.invoke(
[
SystemMessage(content="Generate a plan for the report."),
HumanMessage(content=f"Here is the report topic: {state['topic']}"),
]
)
return {"sections": report_sections.sections}
def llm_call(state: WorkerState):
"""Worker writes a section of the report"""
# Generate section
section = llm.invoke(
[
SystemMessage(
content="Write a report section following the provided name and description. Include no preamble for each section. Use markdown formatting."
),
HumanMessage(
content=f"Here is the section name: {state['section'].name} and description: {state['section'].description}"
),
]
)
# Write the updated section to completed sections
return {"completed_sections": [section.content]}
def synthesizer(state: State):
"""Synthesize full report from sections"""
# List of completed sections
completed_sections = state["completed_sections"]
# Format completed section to str to use as context for final sections
completed_report_sections = "\n\n---\n\n".join(completed_sections)
return {"final_report": completed_report_sections}
# Conditional edge function to create llm_call workers that each write a section of the report
def assign_workers(state: State):
"""Assign a worker to each section in the plan"""
# Kick off section writing in parallel via Send() API
return [Send("llm_call", {"section": s}) for s in state["sections"]]
# Build workflow
orchestrator_worker_builder = StateGraph(State)
# Add the nodes
orchestrator_worker_builder.add_node("orchestrator", orchestrator)
orchestrator_worker_builder.add_node("llm_call", llm_call)
orchestrator_worker_builder.add_node("synthesizer", synthesizer)
# Add edges to connect nodes
orchestrator_worker_builder.add_edge(START, "orchestrator")
orchestrator_worker_builder.add_conditional_edges(
"orchestrator", assign_workers, ["llm_call"]
)
orchestrator_worker_builder.add_edge("llm_call", "synthesizer")
orchestrator_worker_builder.add_edge("synthesizer", END)
# Compile the workflow
orchestrator_worker = orchestrator_worker_builder.compile()
# Show the workflow
display(Image(orchestrator_worker.get_graph().draw_mermaid_png()))
# Invoke
state = orchestrator_worker.invoke({"topic": "Create a report on LLM scaling laws"})
from IPython.display import Markdown
Markdown(state["final_report"])
평가자-최적화
평가자-최적화 워크플로우에서는 하나의 LLM 호출이 응답을 생성하고 다른 하나가 해당 응답을 평가합니다. 평가자 또는 휴먼-인-더-루프가 응답을 개선해야 한다고 판단하면 피드백이 제공되고 응답이 다시 생성됩니다. 이 루프는 허용 가능한 응답이 생성될 때까지 계속됩니다. 평가자-최적화 워크플로우는 작업에 대한 특정 성공 기준이 있지만 해당 기준을 충족하려면 반복이 필요한 경우에 일반적으로 사용됩니다. 예를 들어 두 언어 간에 텍스트를 번역할 때 항상 완벽한 일치가 있는 것은 아닙니다. 두 언어에서 동일한 의미를 가진 번역을 생성하려면 몇 번의 반복이 필요할 수 있습니다.
Copy
# Graph state
class State(TypedDict):
joke: str
topic: str
feedback: str
funny_or_not: str
# Schema for structured output to use in evaluation
class Feedback(BaseModel):
grade: Literal["funny", "not funny"] = Field(
description="Decide if the joke is funny or not.",
)
feedback: str = Field(
description="If the joke is not funny, provide feedback on how to improve it.",
)
# Augment the LLM with schema for structured output
evaluator = llm.with_structured_output(Feedback)
# Nodes
def llm_call_generator(state: State):
"""LLM generates a joke"""
if state.get("feedback"):
msg = llm.invoke(
f"Write a joke about {state['topic']} but take into account the feedback: {state['feedback']}"
)
else:
msg = llm.invoke(f"Write a joke about {state['topic']}")
return {"joke": msg.content}
def llm_call_evaluator(state: State):
"""LLM evaluates the joke"""
grade = evaluator.invoke(f"Grade the joke {state['joke']}")
return {"funny_or_not": grade.grade, "feedback": grade.feedback}
# Conditional edge function to route back to joke generator or end based upon feedback from the evaluator
def route_joke(state: State):
"""Route back to joke generator or end based upon feedback from the evaluator"""
if state["funny_or_not"] == "funny":
return "Accepted"
elif state["funny_or_not"] == "not funny":
return "Rejected + Feedback"
# Build workflow
optimizer_builder = StateGraph(State)
# Add the nodes
optimizer_builder.add_node("llm_call_generator", llm_call_generator)
optimizer_builder.add_node("llm_call_evaluator", llm_call_evaluator)
# Add edges to connect nodes
optimizer_builder.add_edge(START, "llm_call_generator")
optimizer_builder.add_edge("llm_call_generator", "llm_call_evaluator")
optimizer_builder.add_conditional_edges(
"llm_call_evaluator",
route_joke,
{ # Name returned by route_joke : Name of next node to visit
"Accepted": END,
"Rejected + Feedback": "llm_call_generator",
},
)
# Compile the workflow
optimizer_workflow = optimizer_builder.compile()
# Show the workflow
display(Image(optimizer_workflow.get_graph().draw_mermaid_png()))
# Invoke
state = optimizer_workflow.invoke({"topic": "Cats"})
print(state["joke"])
에이전트
에이전트는 일반적으로 도구를 사용하여 작업을 수행하는 LLM으로 구현됩니다. 지속적인 피드백 루프에서 작동하며 문제와 솔루션이 예측 불가능한 상황에서 사용됩니다. 에이전트는 워크플로우보다 더 많은 자율성을 가지며 사용하는 도구와 문제 해결 방법에 대한 결정을 내릴 수 있습니다. 사용 가능한 도구 세트와 에이전트 동작에 대한 가이드라인은 여전히 정의할 수 있습니다.
에이전트를 시작하려면 빠른 시작을 참조하거나 LangChain에서 에이전트가 작동하는 방식에 대해 자세히 읽어보세요.
Using tools
Copy
from langchain.tools import tool
# Define tools
@tool
def multiply(a: int, b: int) -> int:
"""Multiply a and b.
Args:
a: first int
b: second int
"""
return a * b
@tool
def add(a: int, b: int) -> int:
"""Adds a and b.
Args:
a: first int
b: second int
"""
return a + b
@tool
def divide(a: int, b: int) -> float:
"""Divide a and b.
Args:
a: first int
b: second int
"""
return a / b
# Augment the LLM with tools
tools = [add, multiply, divide]
tools_by_name = {tool.name: tool for tool in tools}
llm_with_tools = llm.bind_tools(tools)
Copy
from langgraph.graph import MessagesState
from langchain.messages import SystemMessage, HumanMessage, ToolMessage
# Nodes
def llm_call(state: MessagesState):
"""LLM decides whether to call a tool or not"""
return {
"messages": [
llm_with_tools.invoke(
[
SystemMessage(
content="You are a helpful assistant tasked with performing arithmetic on a set of inputs."
)
]
+ state["messages"]
)
]
}
def tool_node(state: dict):
"""Performs the tool call"""
result = []
for tool_call in state["messages"][-1].tool_calls:
tool = tools_by_name[tool_call["name"]]
observation = tool.invoke(tool_call["args"])
result.append(ToolMessage(content=observation, tool_call_id=tool_call["id"]))
return {"messages": result}
# Conditional edge function to route to the tool node or end based upon whether the LLM made a tool call
def should_continue(state: MessagesState) -> Literal["tool_node", END]:
"""Decide if we should continue the loop or stop based upon whether the LLM made a tool call"""
messages = state["messages"]
last_message = messages[-1]
# If the LLM makes a tool call, then perform an action
if last_message.tool_calls:
return "tool_node"
# Otherwise, we stop (reply to the user)
return END
# Build workflow
agent_builder = StateGraph(MessagesState)
# Add nodes
agent_builder.add_node("llm_call", llm_call)
agent_builder.add_node("tool_node", tool_node)
# Add edges to connect nodes
agent_builder.add_edge(START, "llm_call")
agent_builder.add_conditional_edges(
"llm_call",
should_continue,
["tool_node", END]
)
agent_builder.add_edge("tool_node", "llm_call")
# Compile the agent
agent = agent_builder.compile()
# Show the agent
display(Image(agent.get_graph(xray=True).draw_mermaid_png()))
# Invoke
messages = [HumanMessage(content="Add 3 and 4.")]
messages = agent.invoke({"messages": messages})
for m in messages["messages"]:
m.pretty_print()